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Llega el fin de las consolas de vídeo juegos – GLOUD: el “Netflix” de los videojuegos. Sólo para PC/MAC.

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• Se podrá jugar cualq. juego por streaming y sin hardware de última generación •
GLOUD: el “Netflix” de los videojuegos. Sólo para PC/MAC.

 

Básicamente, se trata de una plataforma que ofrecerá títulos vía streaming y on demand. Es decir, como Netflix, pero en lugar de contar con un catálogo de series o películas que se pueden ver sin descargar, tendrá uno de videojuegos, a los que se podrá jugar sin bajarlos. 

Cloudgaming

El éxito de las plataformas de servicios de espacios audiovisuales en streaming está a límite de penetrar un señal, nada más siquiera nada a excepción de que desde Argentina. Felipe De Stefani y Lionel Zajdeweber, cerca de su personal de ajetreo, se embarcaron en una aventura que promete revolucionar la manera en que jugamos -y consumimos- los videojuegos para computadora: Gloud.

Streaming

Los agraciados que se suscriban al evacuatorio podrán penetrar a la tablada desde Una pc o Mac con asociación a Internet. La tecnología cloud gaming (juegos en la nube) se encargará del sobrante del ajetreo: evita bajones y subidascimentaciones o configuraciones de hardware, dado que el procesamiento se realiza completamente en los servidores de la empresa Turner Argentina, la corporación que le da apoyo al proyecto.

Según el atrezo atrás de Gloud, cuyo crecimiento tardó dos años, solo se necesitará notificar con una conexion permanente de 8 Mbps o más,  para jugar titulos con una conexion  de 720p (pixeles) y 30 fps (cuadros por segundo).

Juegos
Tampoco habrá que variar la configuración de la máquina tampoco tener que comprsren una placa o tarjeta de video que cumpla con todos los requerimientos. “Si por algúnn razon baja el ancho de banda, el uso lo detecta automáticamente bajando la definicion , configuracion o los frames, sin embargo la experiencia nunca se interrumpe”, comentó Lionel Zajdwebwer, padre de videojuegos y Director de Gaming & Innovation de Turner.

MAC

La plataforma permite archivar las partidas en la nube para continuarlas desde cualquier ordenadora y ingeniar distintos perfiles, puesto que todo el crecimiento de juego se hace desde los servidores de Gloud. Para comenzar a corretear solo hay que descargar una aplicación de Windows o Mac, comenzar la app, loggearse y acceder al contenido.

En sus iniciales meses Gloud permitirá divertirse single player y multiplayer local. Es decir, dos o más habitantes jugando una al banquillo de la otra, como en los equipos Guilty Gear (de agarradas en 2d), Grid Autosport (de conciertos de carrera).

”La opción de multijugador por Internet va a ser una de las próximas características que vamos a incluir el año que viene. Incluso la idea es agregar la posibilidad de jugar juegos que no están preparados para multiplayer por Internet pero sí permiten MP local, poder hacer que se jueguen a través de la red (porque al fin y al cabo están corriendo en el servidor)”, aseguró Zajdeweber.

PC Master race

“Hace tiempo que tenemos una producción grande de juegos en formato mobile, pero detectamos que había una barrera desde el punto de vista de los costos para los consumidores latinoaméricanos de videojuegos. Si existe una plataforma o varias que representa la disrupción de la televisión en el mercado tradicional, y otra que hace lo mismo en la música: ¿por qué no existe una para los videojuegos? El tema era la tecnología, ahora la tenemos.”, argumentó De Stefani.

Además del desarrollo para las computadoras hogareñas, este equipo tiene en mente expandir aún más el ecosistema tecnológico de GLOUD. “En breve vamos a estar en Smart Tv sin la necesidad de contar con una PC. Solo vas a tener que abrir la aplicación desde tu televisor y jugar con un gamepad Bluetooth. Esto estaría recién a comienzos del año que viene”, completó Lionel.

Hace un mes fue lanzada la versión de prueba de GLOUD con un catálogo conformado por el 40 por ciento de los juegos que estarán en la versión final. Cerca de 2 mil gamers de Argentina y Chile aplicaron para ser los primeros en testearlo. La devolución, según los responsables del servicio, fue increíble.

“Creo que la gente se vio sorprendida porque el servicio funciona y, también, por la latencia. La velocidad de respuesta desde que presionaban un comando en el joystick o teclado hasta ver la respuesta en el teclado es prácticamente imperceptible”, admitió Zajdeweber.

Entre los principales títulos del catálogo, que actualmente se encuentra en constante expansión, el gamer podrá jugar en su primera etapa al Mad Max, Batman Arkham City, Tomb Raider, Metro 2033 redux, Lego Harry potter, Saints Row IV, Grid Autosport, SuperHOT, Dead Island, Dirt Rally y Sleeping Dogs.

Personal Computer PC

“A los productores de videojuegos les interesa meterse en una plataforma como GLOUD. En primer término, Latinoamérica no es un gran mercado, así que incluir sus juegos les demanda ingresos que no estaban contemplados; por otro lado, Steam (NdR: la plataforma de venta de videojuegos en formato digital para PC), que fue pionero, acaparó todo en materia de juegos digitales para PC. Por eso pienso que les interesa”, remarcó Felipe De Stefani.

Tras la verificación de su funcionamiento y los trabajos para conseguir una mayor eficiencia del servicio -mejoraron la compresión de video, entre otras cosas-, se espera que GLOUD desembarque oficialmente a fines de 2017 y con un precio que rondará los 230 pesos mensuales por la suscripción.

El próximo desafío de GLOUD será probarse en Brasil y México, recién a comienzos del año que viene, antes de un lanzamiento a nivel mundial. “Lo más importante de todo es que fue nacido en Argentina. Estamos produciendo algo que puede cambiar la forma como estas cosas se hacen en el mundo”, concluyó De Stefani.

 

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